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国内游戏市场实销收入首次突破3000亿元

2023-12-19    来源:中国新闻出版广电报    编辑:邱娟

12月15日,《2023年中国游戏产业报告》在2023年度中国游戏产业年会上正式发布。《报告》显示,截至12月10日,2023年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿元关口;用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。

《报告》显示,2023年截至目前,我国自主研发游戏国内市场实际销售收入2563.75亿元,同比增长15.29%。此外,自研产品海外实际销售收入163.66亿美元,规模连续4年超千亿元人民币。但从数据看同比下降5.65%,表明国际局势动荡、市场竞争激烈以及隐私政策变动等因素,增加了“出海”难度和经营成本。

对于国产游戏“出海”,《报告》显示,2023年截至目前,美国、日本仍是我国移动游戏主要海外市场,占比分别为32.51%和18.87%;韩国位于第三,为8.18%。此外,德国、英国、加拿大合计占比9.45%,中东、拉美等海外新兴市场未见显著提升。“出海”收入前100位自研移动游戏中,策略类占比40.31%,角色扮演类占比15.97%,射击和休闲类占比分别为10.03%和5.11%。策略类近3年是海外营收主力,前三位合计营收占比从去年63.87%增至今年66.31%;射击类占比有所下降;休闲类占比增长明显。

《报告》分析了电竞游戏增长的原因:电竞游戏产品收入增长,主要在于头部电竞游戏基本盘的稳定;新兴电竞游戏品类和自研新品推出,赢得玩家青睐,为市场带来显著增量;还有就是杭州亚运会电竞赛事成功举办以及中国队的出色战绩,或产生了一定的加持作用。

在二次元移动游戏和小程序游戏领域,《报告》表明,2023年截至目前,二次元移动游戏市场实际销售收入317.07亿元,同比增长31.01%,增幅明显;国内小程序游戏市场收入200亿元,同比增长300%。

据悉,2023年度中国游戏产业年会由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、广州开发区管委会、广州市黄埔区人民政府主办。