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第十三届

“文创+VR”资本趋于冷静 文博会VR专场论坛举办

2020-11-11    来源:南方网    

在第十三届中国(深圳)国际文化产业博览交易会(下称“文博会”)现场,你一定不难发现穿戴着VR(虚拟现实)、AR(增强现实)设备,在文化海洋中“巡游”的人。今年文博会专门设立了文化科技馆,集中展示文化产业核心层与科技融合的新产品、新技术、新模式,如VR、AR等,着力打造文化创客展示交易平台。

文化与科技碰撞出的火花让不少人嗅到了商机,国内VR行业发展如火如荼。5月12日,文博会专项活动——“WE PLAY VR”高峰论坛在深圳龙岗举办。业内专家认为,VR、AR等新技术的实践,用在文创产业最为适合,尤其是游戏领域大有可为。不过,由于业内企业良莠不齐,“文创+VR”这一曾备受关注和期待的模式,资本市场已趋于冷静且开始洗牌。

“不少企业都倒在了天亮前的最后一小时。”来自深圳的175游戏 CEO 黄健在虚拟现实技术领域拥有超过20年经验,他直言,国内VR/AR行业问题诸多,“坑”也很多,对企业资源和专业能力要求颇高,这便要求从业者找准擅长类型,以专业取胜并打持久战。

在创享投资创始合伙人贾珂看来,目前VR/AR行业仍处于发展初期,尚未实现从硬件导向到软件、应用开发导向的转变,要真正达到行业成熟还需要一段时间。“VR游戏创业者应更加注重探索新玩法,并注意内容与技术的匹配度。”他说。

有观察人士表示,站在VR/AR领域的风口上,能真正飞起来的团队数量并不多,能否拥有独到的运营理念、核心技术,以及充满创新能力的团队,才是决胜的关键。

本次活动由星河WORLD、星河·领创天下、龙岗区众创联盟主办,云集VR/AR领域领军企业负责人、数家路演团队、逾20家知名投资机构,吸引了近百人到场。据星河产业集团副总裁、星河·领创天下CEO、海归创业学院(深港)副院长阎镜予博士介绍,目前星河·领创天下已在VR/AR进行布局,战略投资175游戏、小小蚂蚁孵化器等国内知名VR/AR平台,未来还将打造出一个VR/AR产业先锋馆。